奥行きで構成する
コンテンツを本当の空間的な関係性で配置する。
コンテンツを本当の空間的な関係性で配置する。すべてのレイヤーに、それぞれの場所とスケール、瞬間を与える。
スライドはいつも、思考を覗くための窓だった。Unframeはその窓を開く。空間を移動するように、文脈とスケール、ストーリーの間を行き来できる。
空間が加わると、何が変わるのか?アイデアに、ただのスライドではなく座標系を与える。
流れを失わずに、細部と全体を行き来する。
インターフェースが消え、物語だけがそこに残る。
デッキではなく、ひとつの場所として感じられるプレゼンテーションに必要なもの。
コンテンツを本当の空間的な関係性で配置する。
コンテンツを本当の空間的な関係性で配置する。すべてのレイヤーに、それぞれの場所とスケール、瞬間を与える。
物語を平坦にせず、意識を向ける先をつくる。
物語を平坦にせず、意識を向ける先をつくる。複雑なアイデアの中に、意図した道筋を描く。
同じアイデアを、同じ場所で分かち合う。
同じアイデアを、同じ場所で分かち合う。同じ空間から発表し、レビューし、理解する。
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次のコミュニケーションの層をつくる。平坦でも、騒がしくもない。ただ、もっとそこにあるものを。
私たちの思考は立体的だ。道具もそうあるべきだ。Unframeは、フレームを取り払ったときプレゼンテーションが何になれるのかを探り続ける。
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